Baldur's Gate 3'ten Masaüstü DnD'ye Geçiş Rehberi
DnD Zar · Yayın:
Bu rehberde bahsedilen zarları biz satıyoruz.
Kısa cevap: Baldur’s Gate 3, Larian Studios’un geliştirdiği ve DnD’nin 5. edisyon (2014) kurallarını temel alan bir bilgisayar oyunu. Sınıflar, yetenek puanları, D20 ile atılan saldırılar ve kontroller, büyü yuvaları masadakiyle büyük ölçüde aynı. Ama oyun, bilgisayara uysun diye birçok kuralı değiştirdi: yüksek zemin bonusu, herkesin bonus eylemle itebilmesi, kamp malzemesiyle uzun dinlenme ve 12. seviyede biten ilerleme masada yok ya da farklı. Oyunu sevdiysen masaya geçmek zor değil; bu rehber hangi alışkanlığını koruyup hangisini bırakacağını anlatıyor.
Oyunun masaüstü DnD’den genel farklarını (hesabı senin yapman, kaydet-yükle olmaması, sınırsız seçenek) DnD nasıl oynanır? rehberinin “Baldur’s Gate 3’ten geliyorsan” bölümünde kısaca özetledik. Burada kural kural ilerliyoruz.
Baldur’s Gate 3 hangi kurallara dayanıyor?
Oyun Ekim 2020’de erken erişime çıktı, tam sürümü 3 Ağustos 2023’te bilgisayarda yayımlandı; konsol sürümleri ardından geldi. Kural temeli 2014’te yayımlanan 5. edisyon. 2024’te kurallar güncellendi (topluluk bu sürüme 5.5e de diyor), ama oyun eski temelde kaldı. Bu yüzden masada 2024 kurallarıyla oynayan bir grupla karşılaştığında iki kat fark görürsün: biri oyunun uyarlamalarından, biri de kural güncellemesinden gelen fark. Güncellemenin ayrıntıları DnD 2014 ve 2024 farkları rehberinde.
Nisan 2025’te çıkan 8. yama, Larian’ın son büyük içerik güncellemesi olarak duyuruldu ve her sınıfa birer yeni alt sınıf ekledi. Oyunun kendisi bundan sonra yeni kural içeriği almıyor; masa kuralları ise yeni kitaplarla gelişmeye devam ediyor.
Oyunda zar nerede?
Baldur’s Gate 3, zarı gizlemeyen bir oyun. Diyalogda bir şey denediğinde ekranın ortasında bir D20 belirir, zorluk derecesi (DC) yazılır ve zar döner. Bu, masadaki yetenek kontrolünün birebir görüntüsüdür:
| Oyunda gördüğün | Masadaki karşılığı |
|---|---|
| Diyalogda “İkna, DC 15” | Karizma (İkna) kontrolü; DM DC’yi kendisi belirler ve çoğu zaman söylemez |
| Zarın yanında çıkan +3, +2 | Yetenek değiştiricisi ve yeterlilik bonusu |
| Avantajla iki zar dönmesi | Avantaj: iki D20 at, yükseğini al |
| İlham (Inspiration) puanıyla yeniden atma | 2024’te Kahramanlık İlhamı (Heroic Inspiration): bir zarı yeniden atma hakkı |
| Saldırıda “isabet şansı %65” | Masada yüzde gösterilmez; D20 atar, toplamı rakibin zırh sınıfıyla (AC) karşılaştırırsın |
| “Karma zar” ayarı | Masada yok; zar ne gelirse o |
Bir fark önemli: oyunda bir kontrolü yapıp yapmamaya oyun karar verir. Masada ise DM, sonucun belirsiz olmadığı durumlarda hiç zar istemeyebilir. İyi bir argümanı iyi anlatırsan, DM seni zar atmadan başarılı sayabilir. Zar atışının mantığını DnD zar atma kuralları rehberinde, D20’yi de D20 zar nedir? rehberinde anlattık.
Oyunla masa arasındaki kural farkları
Aşağıdaki tablo, oyunda alıştığın ama masada farklı işleyen kuralları topluyor. “Masa” sütunu 2024 kurallarına (SRD 5.2) göre; 2014’te farklıysa ayrıca yazdık.
| Konu | Baldur’s Gate 3 | Masada (2024 kuralları) |
|---|---|---|
| Seviye sınırı | 12 | 20 |
| Yüksek zemin | Hedeften en az 2,5 metre yüksekteysen saldırına +2, alçaktaysan −2 | Böyle bir kural yok; DM isterse ev kuralı olarak ekler |
| Siper | Siper sistemi yok | Yarım siper AC’ye +2, dörtte üç siper +5, tam siper hedef alınamaz |
| İtme | Herkes bonus eylemle iter | İtmek, Saldır eylemindeki bir saldırının yerine yapılan silahsız vuruş seçeneğidir |
| Zıplama | Bonus eylem | Hareketinin bir parçası; mesafe Güç puanına bağlı |
| İksir içmek | Bonus eylem | İyileştirme İksiri 2024’te bonus eylemle içilir (2014’te eylemdi) |
| Hazırlan eylemi | Yok | Var: bir tetikleyici belirleyip tepkinle harekete geçersin |
| Uzun dinlenme | Kamp malzemesi harcanır | 8 saat sürer, 24 saatte bir kez yapılır; yiyeceği ve güvenliği hikâye belirler |
| Kısa dinlenme | Uzun dinlenmeler arasında 2 hak | Sınır yok; 1 saat sürer, ne kadar sık yapılacağını hikâye belirler |
| Can puanı artışı | Sabit değer | Can zarı atarsın ya da sabit değeri alırsın |
| Çoklu sınıf | Şartsız | Yeni sınıfın ana yeteneğinde en az 13 gerekir |
| Yüzeyler (yağ, su, ateş) | Her şey her şeyle etkileşir | DM karar verir; Yağ (Grease) gibi büyülerin kendi kuralı var |
| Yetenek puanı artışı | Türden bağımsız, istediğin iki yeteneğe +2/+1 | Geçmişinin (background) listelediği üç yetenekten +2/+1 ya da +1/+1/+1 |
Bu farkların çoğu tek bir mantıktan çıkıyor: bilgisayar oyunu, her şeyi kesin bir kurala bağlamak zorunda. Masada ise eksik kalan yeri DM doldurur. Oyunda bir varili patlatıp yağı tutuşturduysan masada da aynısını deneyebilirsin; sonucu bir kural tablosu değil, DM ve bir zar atışı belirler.
Sınıflar masada ne kadar aynı?
Oyundaki 12 sınıfın hepsi masada var, adları ve temel kimlikleri de aynı. Sitede kullandığımız Türkçe adlarla:
| Oyundaki adı | Sitedeki adı | Masada dikkat edeceğin |
|---|---|---|
| Barbarian | Barbar | Öfke kuralları benzer; 2024’te öfke daha uzun sürebiliyor |
| Bard | Ozan | Masada rol yapma ağırlığı daha fazla; Ozan bunu en çok hisseden sınıf |
| Cleric | Rahip | 2024’te alt sınıf 3. seviyede seçilir (2014’te 1. seviyede) |
| Druid | Druid | Vahşi Şekil (Wild Shape) kuralları 2024’te değişti |
| Fighter | Savaşçı | Silah Ustalığı (Weapon Mastery) 2024 kurallarında geldi; oyunda yok |
| Monk | Keşiş | Odak (Focus) puanı, oyundaki Ki’nin yerini aldı |
| Paladin | Paladin | İlahi Darbe 2024’te bir büyü gibi işliyor ve turda bir kez kullanılabiliyor |
| Ranger | Korucu | 2024’te Avcının İşareti sınıfın çekirdeğine girdi |
| Rogue | Düzenbaz | Sinsi saldırı aynı; masada saklanmak DM’in kararına daha çok bağlı |
| Sorcerer | Sihirbaz | 2024’te alt sınıf 3. seviyede (2014’te 1. seviyede) |
| Warlock | Warlock | Pakt büyüsü yuvaları kısa dinlenmede yenilenir, oyundaki gibi |
| Wizard | Büyücü | Büyü kitabı mantığı aynı |
Oyunda en sevdiğin alt sınıf masada da büyük ihtimalle var, ama bazıları yalnız ek kitaplarda ya da yalnız 2014 kitaplarında. Ücretsiz SRD 5.2’de her sınıfın yalnız bir alt sınıfı bulunuyor. Sınıfları tek tek DnD sınıfları rehberinde anlattık.
Türler: oyundakiler masada var mı?
Oyunda karakter yaratırken 11 seçenek görürsün: İnsan, Elf, Drow, Yarı Elf, Yarı Ork, Buçukluk, Cüce, Gnom, Tiefling, Githyanki ve Ejderdoğan. 2024 kurallarında ise “ırk” (race) yerine “tür” (species) deniyor ve liste biraz farklı:
- Aynen var: İnsan, Elf, Buçukluk, Cüce, Gnom, Tiefling, Ejderdoğan.
- Biçim değiştirdi: Drow, 2024’te ayrı bir tür değil; Elf türünün bir soyu (lineage). Yarı Elf ve Yarı Ork 2024 kitabında ayrı tür olarak yok; karışık soylu bir karakterin hikâyesini anlatırsın, oyun değerleri için iki türden birini seçersin. Ork ise artık kendi başına bir tür.
- Ek kitapta: Githyanki temel kurallarda yok; ek bir kitaptan gelir. Masanda kullanıp kullanamayacağını DM’e sor.
- Oyunda olmayanlar: 2024 kitabındaki Goliath ve Aasimar oyunda karakter seçeneği olarak yok.
Dokuz türün özelliklerini DnD ırkları rehberinde, sana hangisinin uyduğunu hangi DnD türüsün testinde bulabilirsin.
BG3 karakterini masaya taşımak: adım adım
Oyundaki karakterini seviyorsan onu masaya getirebilirsin. Sayılar birebir taşınmaz, ama karakterin kendisi taşınır.
- DM’le konuş. Hangi kurallarla (2014 mü 2024 mü) ve hangi kitaplarla oynandığını öğren. Kampanya başka bir dünyada geçiyorsa karakterinin geçmişini oraya uyarlamanız gerekebilir.
- Sınıfını ve türünü seç. Oyundakiyle aynı sınıfı al. Türün 2024’te yoksa (Yarı Elf gibi) en yakınını seç ve hikâyede karışık soyunu anlat.
- Seviyeyi masaya göre başlat. Oyunda 12. seviyede bitirmiş olsan da masa grubu büyük ihtimalle 1. ya da 3. seviyeden başlar. Bu kayıp değil; karakterin yeni bir hikâyede yeniden büyür.
- Yetenek puanlarını yeniden belirle. Oyundaki dağılımı kopyalamak yerine masanın yöntemini kullan: standart dizi, puan satın alma ya da 4d6. 2024’te yetenek artışları geçmişinden gelir; oyundaki “istediğine +2/+1” esnekliği yok.
- Geçmişini seç. Oyundaki geçmişin (Bilge, Asker, Suçlu gibi) masada da büyük ihtimalle var; 2024’te geçmiş sana bir köken hüneri de verir.
- Kağıda yaz. Bütün değerleri karakter kağıdına geçir. Türkçe ve doldurulabilir bir kağıt arıyorsan Türkçe karakter kağıdımızı indirebilirsin. Adım adım yol için DnD karakter oluşturma rehberine bak.
- Kişiliğini getir. Oyunda verdiğin kararlar karakterinin kim olduğunu zaten söylüyor. Masada bunu yüksek sesle oynarsın: bir NPC’yle konuşurken oyundaki diyalog seçeneklerinden birini seçmek yerine karakterinin ağzından cümleyi kendin kurarsın.
Oyundaki tanıdık karakterleri (arkadaş karakterlerini) masada oynamak ise ayrı bir konu: grubun ve DM’in onaylarsa olur, ama çoğu masa oyuncuların kendi karakterlerini yaratmasını tercih eder.
Kılıç Sahili ve Baldur’s Gate şehri masada
Oyun, DnD’nin en bilinen dünyası olan Unutulmuş Diyarlar’da (Forgotten Realms), Kılıç Sahili (Sword Coast) bölgesinde ve Baldur’s Gate şehrinde geçiyor. Bu dünya masada da en çok oynanan dünyalardan biri, yani oyunda gördüğün yer adları ve tanrılar masada da karşına çıkabilir.
Masada aynı bölgede geçen hazır bir macera istersen Baldur’s Gate: Descent into Avernus (Eylül 2019) bilinen bir örnek: 1.–13. seviye karakterler için yazılmış, Baldur’s Gate şehrinde başlayıp Dokuz Cehennem’in ilk katmanı Avernus’a iniyor ve oyunun hikâyesinden önceki olayları anlatıyor. 2014 kurallarıyla yazıldığı için 2024 kurallarıyla oynarken DM’in küçük uyarlamalar yapması gerekebilir. Kasım 2025’te çıkan Forgotten Realms kitapları ise bu dünyayı 2024 kurallarıyla anlatıyor. Hangi kitabın ne işe yaradığını DnD kitapları rehberinde topladık.
Uzun bir kampanyaya girmeden önce ise tek oturumluk bir macerayla başlamak daha kolay.
İlk masa oyunun için öneriler
- Kısa başla. Tek oturumda biten bir macera, hem kuralları hem de masada rol yapmayı denemek için uygun. Hazır ve Türkçe bir örnek: DnD Türkçe one shot: Susan Pınar.
- Online da olur. Grubun dağınıksa sesli bir sohbet ve bir sanal masayla oynayabilirsiniz. Seçenekleri online DnD nasıl oynanır? rehberinde karşılaştırdık.
- Zarını kendin at. Oyunda zarı bilgisayar atar; masada zar elinden çıkar ve herkes sonucu birlikte görür. Elinde zar yoksa online zar atıcımızla başlayabilirsin.
- Oyundaki taktiklerini dene, ama sor. Yağ döküp tutuşturmak, düşmanı uçurumdan itmek masada da işe yarayabilir; sadece sonucunu kural değil, DM belirler.
- Kayıt yok, gerilim var. Kötü bir atışı yeniden yükleyemezsin. Bu, ilk başta tuhaf gelir, ama masadaki hikâyelerin akılda kalmasının sebebi de budur.
Sık sorulan sorular
Baldur’s Gate 3 oynayan biri DnD’yi bilir mi?
Büyük ölçüde evet. Sınıfları, yetenek puanlarını, avantajı ve büyü yuvalarını tanırsın. Masada yeni olan, hesabı kendin yapman ve oyunun uyarladığı birkaç kuralın farklı işlemesi. Birkaç oturumda alışırsın.
Masada yüksek zemin avantaj verir mi?
Temel kurallarda hayır. Oyundaki +2 bonusu ve alçaktan saldırınca gelen −2 cezası, oyunun kendi kuralı. Bazı DM’ler buna benzer bir ev kuralı kullanır; masanda geçerli olup olmadığını sor.
BG3’teki karakterimi 12. seviyeden başlatabilir miyim?
Kurallar, DM’in grubu 1. seviyeden yüksek bir seviyede başlatmasına izin veriyor, ama bu DM’in kararı. Masaya yeni geçiyorsan 1. ya da 3. seviyeden başlamak kuralları öğrenmeyi kolaylaştırır.
Oyun 2024 kurallarına güncellendi mi?
Hayır. Oyun 2014 temelli 5. edisyon kurallarını kullanıyor ve kendi uyarlamalarını içeriyor. Son büyük içerik güncellemesi Nisan 2025’teki 8. yamaydı.
Masada da zarları kendim mi atarım?
Evet. Masaüstü oyunda her oyuncu kendi zarını atar; DM de canavarların ve dünyanın zarını atar. Yedi zarlık standart bir set, oyundaki bütün atışlar için yeter.
Bu rehberdeki zarlar
Lanetli Gül
Fuşya Sedef · Gotik Rakamlı
Kan Ayı
Simli Beyaz, Kırmızı Rakam · Gotik Rakamlı
Hayalet Ateşi
Siyah, Mavi Rakam · Gotik Rakamlı
Her rengin sayfasında fotoğraflar, özellikler ve Amazon.com.tr bağlantısı var.